4 謀 攻——從惠普到盛大,不戰而勝(2)
回顧精彩片斷,寶馬不愧是寶馬,高貴血統的人動口不動手,動動腦,僅憑談判就直取對手橋頭堡,逼得對手未打先輸、打道回府。這就是“其次伐交”,“不戰而屈人之兵”!
再說“伐兵”,實現不戰而屈人之兵的第三好方法。為了說明問題,我們說個盛大公司的故事。
盛大,赫赫有名!說起陳老闆的發家史,網迷們更是無人不知。陳老闆早年做代理,之後搞開發,代理做得有聲有色,公司辦得越來越火。不過,發展也不是一帆風順。有一年就出了怪事,訴訟不斷。誰告誰啊?說出來怕人笑,韓國的遊戲公司告盛大。其實常人也理解,看人賺錢了,有人眼紅了,分點錢,談談吧。再談不攏,就告吧。
所以,這一年成了盛大官司年,陳老闆頭痛得要命。不過,惹急了,兔子都要咬人的。最後盛大急了。你有訴訟,我有錢。你這個孩子不懂事,我找你爹娘去。後來大家都知道,盛大愣是找了遊戲公司的韓國股東。收購!從此,盛大、韓國股東、遊戲公司成了一家人,你還告什麼!
盛大也做到了。大軍團作戰嗎?免談!咱們來點有技巧的,當面佯攻,背後玩陰的。只見小股兵力直搗老窩,兵不血刃,結束戰鬥。“其次伐兵”,“不戰而屈人之兵”也。
最後說說“其下攻城”。孫聖人說如果前三種都做不到“不戰而屈人之兵”,那就只剩下攻城了。註意,都“其下”了,肯定好不到哪兒去。
搞市場的時候,筆者有一句口頭禅,能合作聯盟的,就不要公關推廣;能公關推廣的就不要廣告促銷……沒辦法,打廣告太費錢,真到了非打廣告時,多半是黔驢技窮,惨不忍睹。
要知道,這可是深受孫聖人影響,因為他老人家說了“將不勝其忿而蟻附之,殺士卒三分之一,而城不拔者,此攻之災也”。
也就是說,你當將軍的攻城攻了半天也打不下來,別的本事沒有,發火的本事倒有。你急了,下令有口氣的全上,“將不勝其忿而蟻附之”。但你急不要緊,當兵的跟著倒黴,城不但打不下來,而且死傷惨重。“殺士卒三分之一,而城不拔者,此攻之災也”!惨啊!這就好比今天當主管的出不了業績,不好好檢讨自己,還到處發火。到時候,也不顧忌了,像瘋子一樣到處亂指揮。結果怎麼樣?還是沒業績,而且錢花完了,士氣沒了,下屬的心也涼了。這就是災啊!
所以,城不是亂攻的,廣告不是亂打的。能合作就不要公關,能公關就不要廣告,廣告打出去,數千萬花出去,還沒效果怎麼辦?那就是災!
今天的主管不要看到消費品打廣告,就跟著學燒錢。那是沒本事!記住,燒錢是有錢人的遊戲,窮人玩不起!總有比你更富的人,你今天3千萬打出一個月的知名度,明天就有人出1個億換來一整年的影響力。試想想,哪個標王不是要錢的,哪個沒錢了還是人們心中的標王?所以,務點實吧。打仗也好,做企業也好,沒有點實力不行啊!
這年頭,沒實力就免談,什麼“伐謀”、“伐交”,連攻城的層次都不夠資格,就更別想什麼“不戰而屈人兵”了。所以,歸根結底,不論你是哪個層次,想“不戰而屈人之兵”,得有個前提——實力。
本文摘自《孫子兵法說什麼——回歸中的商業反思》
本書是《孫子兵法》領域乃至中國經典著述中的一次重大創新。這里沒有一句文言翻譯,而是彻底的白話講解,從《始計》至《用間》,是一本人人能懂的《孫子兵法》;這里不效仿兵法原則的簡單提煉,而是一切強調體系,從邏輯體系出發,讓每段、每篇融入整體,將《孫子兵法》的全貌一一展現給讀者;這里沒有人雲亦雲,而是對公認的兵法成果進行了重新定義,提出了“實力論”、“人情世故”、“美德傳承”等新觀點、新主張。本書在文字風格上進行了彻底革新,繼承後現代風格,案例表述大膽出位,從“PK平衡記分卡”、“巨人前傳”、“哈利波特的奇迹”,到“偉大的路易斯安那並購案”、“偉大的CEO精神”,從兵法到商業,由物及人,引領了一場中國式的商業反思!
尤為重要的是,本書處處強調人的作用,提煉人性的價值,第一次將幾千年來《孫子兵法》中隐秘的人性精神锤煉提升。誠如作者所說,“還原一位真孫武,寫一本人人能懂的《孫子兵法》”。